Nivel
1. Área específica de un videojuego que tiene un principio y un final, o una salida y una entrada.
2. Cada uno de los capítulos o segmentos en los que se divide un videojuego y que tienen uno o varios objetivos definidos que se deben completar para avanzar en el juego.
3. Rango que mide la cantidad de experiencia, habilidad o poder de un personaje o jugador.