Libro juego
Género literario que ha sido adoptado por el videojuego, aprovechando las características interactivas y multimedia que ofrece la tecnología.
En él se pretende convertir al lector en protagonista, usando a menudo la segunda persona del singular, y permitiéndole tomar decisiones en ciertos puntos críticos de la historia. En el formato papel, estas decisiones se tomaban avanzando o retrocediendo a ciertas páginas indicadas.