Tu nombre Tu email Término Definición Del inglés placeholder (marcador de posición). En las primeras fases de desarrollo de un videojuego, un placeholder es una versión muy básica -a veces incluso un simple icono o señal- de un elemento que forma parte del videojuego (objeto, personaje, evento, etc), pero que todavía no ha sido desarrollado o diseñado. A la hora de realizar pruebas, o diseñar niveles, es útil para dar a entender que ese elemento va a estar ahí, aunque todavía no haya sido implementado. Sugerencia: Usa la opción de tachar texto en lugar de eliminarlo de la definición. Filtro SPAM¿Contrario de alto? Acepto la Política de privacidad