Tu nombre Tu email Término Definición Cambio en un videojuego que reduce la efectividad o potencia de alguna de las propiedades de un elemento o personaje concreto del mismo, con el fin de equilibrarlo. Se lleva a cabo a menudo en juegos competitivos en red, para equilibrar los distintos personajes o habilidades, ya que a menudo cuando se introducen novedades, los efectos de una clase, objeto, habilidad, etc. pueden estar desajustados y ser excesivamente poderosos respecto a otros. El término está inspirado por la marca Nerf, que fabrica juguetes blandos que no causan daño. Sugerencia: Usa la opción de tachar texto en lugar de eliminarlo de la definición. Filtro SPAM¿Contrario de alto? Acepto la Política de privacidad