Tu nombre Tu email Término Definición Del inglés to cull (desechar). Proceso de renderizado que identifica qué objetos, personajes, etc de un entorno en 3D son visibles para el jugador, teniendo en cuenta dónde está situada la cámara, y suprime aquellos que no son visibles. Sugerencia: Usa la opción de tachar texto en lugar de eliminarlo de la definición. Filtro SPAM¿Contrario de alto? Acepto la Política de privacidad