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Nivel

1. Área específica de un videojuego que tiene un principio y un final, o una salida y una entrada.

2. Cada uno de los capítulos o segmentos en los que se divide un videojuego y que tienen uno o varios objetivos definidos que se deben completar para avanzar en el juego.

3. Rango que mide la cantidad de experiencia, habilidad o poder de un personaje o jugador.

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Añadido 26/03/2013
Actualizado 04/04/2013

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