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Gamificación

Traducción parcial del término gamification (ludificación o "jueguización")

Consiste en aplicar las mecánicas del juego a un contexto que no es un juego, generalmente con el objetivo de convertir en atrayente una actividad que, a priori, no lo es. 

Un ejemplo de gamificación es la obtención de puntos, trofeos o logros en una página web al realizar ciertas acciones como registrarse, suscribirse a la lista de correo, etc para incentivar la interacción del visitante.

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