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Elección y consecuencia

A veces abreviado como EyC, se trata de una característica que incluyen algunos juegos, generalmente los RPG, y que consiste en que durante su desarrollo el jugador pueda tomar ciertas decisiones o elecciones que tengan un impacto en el mundo del juego, en su escenario, personajes, etc, en mayor o menor grado.

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Añadido 16/02/2015
Actualizado 16/02/2015