.Tema
En juego
Características, posibilidades y condicionantes durante el juego.
- Ability Power
- Activo
- Aggro
- AoE
- Arena
- Auto-aim
- Auto-level
- Backtracking
- Bind
- Bind point
- Boost
- Buff
- Cooldown
- Creep
- Debuff
- Early game
- Easy lane
- Endgame
- Feeder
- Fog of War
- Free roaming
- Gunplay
- Housing
- Late game
- Metajuego
- Metroidvania
- Mid
- Mid game
- Mob
- Modo Dios
- Mundo abierto
- Muro invisible
- Overpowered
- Pasivo
- Pathfinding
- Perk
- Permadeath
- Pixel hunt
- Potenciador
- Quick Time Event
- Recadero
- Roamer
- Roto
- Tiempo bala
- Top
- Trilane